Roguecraft | ||||
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Erstellt am 01.12.2024
von Foxman Pixel-Plünderung und Dungeon-Desaster (Oder: Wie ich fast meine Maus und meinen Verstand in den Dungeons von Moredecoom verloren hÀtte - aber es irgendwie... episch war!) Genre: Roguelike, Dungeon-Crawler, Pixel-Action, Item-Hortung (und ein bisschen "Nur-noch-ein-Dungeon"-Sucht, gemischt mit Lovecraft'schem Grusel) Entwickler: Badgerpunch Games (Die pixeligen Dungeon-Bauer und Item-Jongleure! Sie haben dem Amiga ein weiteres kleines Juwel beschert. Und jede Menge Hühner.) System: Amiga OCS/ECS (Getestet auf einem A500 mit 1MB Chip-RAM + 1MB Fast-RAM. Disketten, der feste Glaube, der größte Pixel-Plünderer von Moredecoom zu sein, und der verzweifelte Versuch, nicht schon wieder am ersten Goblin mit Hühnern zu scheitern. Ein A1200 mit AGA? Luxus! Aber wir Amiga-Fans sind ja bekanntlich leidensfÀhig... und Speicher-Optimisten!) Getestete Version: Die "Ich-hab-sie-auf-einer-verstaubten-Diskette-gefunden"-Version. (Klar, was denn sonst? So ein Untergrund-Hit aus Moredecoom musste natürlich wieder ans Licht. Und der Geruch nach altem Dungeon-Staub ist einfach unbezahlbar!) Meine Damen und Herren, liebe Amiga-Freunde und Dungeon-Knechte, spitzt die Ohren und haltet eure Joysticks (oder Mäuse) fest, denn hier kommt ein Spiel, das euch in die Tiefen eines pixeligen Dungeons entführt: Roguecraft! Ein Roguelike, das so süchtig macht, dass man fast seinen Job kündigen möchte, um nur noch Monster zu metzeln und Items zu sammeln - aber keine Sorge, wir haben es für euch getestet (und sind nur ein paar Mal am Anfang gestorben... und haben uns gefragt, was es mit den ganzen Hühnern auf sich hat). Die Legende von Moredecoom Seit Urzeiten erzählt man sich von einem finsteren, tödlichen Dungeon voller unvorstellbarer Schrecken und unermesslicher Reichtümer. Reichtümer und Magie, die dich zum König machen könnten... oder zu mehr... Du, Zendar, Kämpfer, Magier oder Schurke, stehst nun am Eingang dieses mystischen Dungeons. Aber vorher musst du noch kurz austreten... Wichtige Dinge zuerst! Das Spielprinzip: Ein Held (oder eine Heldin), ein Dungeon namens Moredecoom, Monster, Items, Permadeath - das kennt man. Aber Roguecraft bringt frischen Wind in das Genre, mit einer Prise Lovecraft'schem Horror und einer ordentlichen Portion Hühner. Grafik und Sound: Die Pixelgrafik von Roguecraft ist charmant und detailreich. Die Dungeons von Moredecoom strotzen vor Atmosphäre, die Charaktere haben Charme und Persönlichkeit. Der Soundtrack von Jogeir Liljedahl und die gruseligen Soundeffekte von h0ffman tragen perfekt zur Stimmung bei. Die Neuerungen - Das macht den Unterschied Prozedural generierte Dungeons: Jeder Durchgang ist anders! Keine zwei Dungeons von Moredecoom sind gleich, was für enormen Wiederspielwert sorgt. Vielzahl an Items und Waffen: Von rostigen Schwertern bis hin zu magischen Zauberstäben gibt es in Roguecraft alles, was das Herz eines Dungeon-Crawlers begehrt. Taktisches Gameplay: Es reicht nicht, einfach nur auf die Monster einzuhauen. Man muss seine Züge gut planen und die Umgebung nutzen, um zu überleben. Charmante Pixelgrafik: Die Grafik versprüht den Charme der guten alten Amiga-Zeit und ist dennoch modern und ansprechend. Keine Easter Eggs - Nur Hühner: Ja, ihr habt richtig gelesen. Keine Easter Eggs. Dafür aber jede Menge Hühner. Warum? Das müsst ihr selbst herausfinden! Was die Presse sagte: "Der Lovecraft'sche Look wurde hervorragend umgesetzt. Die Dungeon-Levels strotzen vor Atmosphäre, und die Charaktere haben Charme und Persönlichkeit. Roguecraft wird definitiv nicht enttäuschen!" - Amiga Addict (96%) "Mit wunderschöner Grafik, einer atmosphärischen Melodie und unwiderstehlichem Gameplay ist dies ein Spiel, zu dem man sicherlich zurückkehren möchte." - Retro Gamer (90%) Was uns gefällt: Der hohe Wiederspielwert durch die prozedural generierten Dungeons von Moredecoom. Die abwechslungsreichen Items und Waffen. Das taktische Gameplay. Die charmante Pixelgrafik und die stimmungsvolle Musik. Die Hühner. Einfach die Hühner. Was uns weniger gefällt: Dass man nach dem Spielen das dringende Bedürfnis hat, in den nächsten Hühnerstall einzubrechen (natürlich nur im übertragenen Sinne!). Wertung: Grafik: 90% (Charmant und detailreich, mit einem Hauch von Lovecraft) Sound: 85% (Passend und atmosphärisch) Gameplay: 92% (Süchtig machend und abwechslungsreich) Schwierigkeitsgrad: Herausfordernd (aber fair, selbst mit den Hühnern) Gesamtwertung: 90% - Roguecraft ist ein tolles Roguelike für den Amiga, das Fans des Genres und Liebhaber von Hühnern begeistern wird! 68k-Kommentar: Nach diesem Test (und unzähligen Toden in den Dungeons von Moredecoom, umgeben von Hühnern) brauche ich dringend... ...einen Vorrat an Tränken und Verbänden (für meine virtuellen Wunden). ...eine ErklÀrung, was es mit den Hühnern auf sich hat. ...und vielleicht auch eine Therapie, um meine Sucht nach diesem Spiel zu bekämpfen. Und falls ihr euch fragt, was passiert, wenn man in Roguecraft wirklich den letzten Boss besiegt: Dann⦠nun, das müsst ihr selbst herausfinden. Aber eines ist sicher: Es wird hühnerhaft! Genre: Action Entwickler: B CPU: 68000 RAM: 1MB Chip + Fast Grafik: OCS/ECS Preis: 10,- Webseite |
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