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Tony Montezuma's Gold



















Erstellt am 07.06.2024


Pixelige Schatzsuche mit Hüpfgarantie (oder: Wie ich fast meinen Joystick und mein Zeitgefühl in einem Maya-Tempel verloren hätte - aber es ein verdammt gutes Abenteuer war!)

Genre: Jump `n Run, Plattform-Action, Retro-Hüpfer, Pixel-Archäologie (und ein bisschen "Nur-noch-ein-Level"-Sucht, die man gerne in Kauf nimmt)
Entwickler: Monochrome Productions (Die Meister der monochromen - äh, pixeligen – Welten und des charmanten Retro-Looks! Hut ab!)
System: Getestet auf einem Amiga, weil wirAmigas lieben! Und weil wir uns gefragt haben, ob es auch ohne Turbokarte Spaß macht. Spoiler: Tut es verdammt gut!)
Getestete Version: Digitale Version (Disketten sind zwar cool, aber Downloads sind schneller - sorry, Nostalgie-Polizei! Aber wir haben trotzdem eine Diskette ins Laufwerk gesteckt, nur so aus Prinzip.)

Meine Damen und Herren, liebe Pixel-Enthusiasten, haltet eure Joysticks und eure Springfinger bereit (oder übt schon mal den Freudensprung, wenn Tony wieder einen kniffligen Sprung gemeistert hat), denn hier kommt ein Spiel, das beweist, dass Retro mehr als nur ein Staubfänger ist: Tony: Montezuma's Gold! Ein Jump 'n' Run, das euch in die Tiefen eines Maya-Tempels katapultiert und euch mit pixeligem Charme verzaubert.

Das Spielprinzip:

Ihr schlüpft in die Rolle von Tony, einem wagemutigen (oder leichtsinnigen - aber definitiv talentierten) Archäologen, der auf der Suche nach dem sagenumwobenen Schatz von Montezuma ist. Dazu müsst ihr durch pixelige Tempel hüpfen, springen, klettern, Fallen ausweichen und natürlich jede Menge funkelnde Schätze einsammeln. Klingt nach 08/15 - Jump `n Run? Weit gefehlt! Tony: Montezuma's Gold ist wie ein edler Retro-Wein: Er entfaltet seinen vollen Geschmack mit jedem gemeisterten Level und jedem gefundenen Schatz.

Grafik und Sound:

Die Grafik von Tony: Montezuma's Gold ist einfach gehalten, aber äußerst ansehbar und steckt voller Charme. Die Pixelgrafik versprüht den typischen Retro-Charme und ist detailreich genug, um die verschiedenen Umgebungen im Tempel atmosphärisch darzustellen. Die Animationen sind flüssig und verleihen Tony Leben. Man merkt, dass hier mit viel Liebe zum Detail gearbeitet wurde. Der Sound ist ebenfalls gelungen. Chiptune-Musik und passende Soundeffekte sorgen für die richtige Retro-Atmosphäre und treiben die Spannung an.

Gameplay:

Das Gameplay ist klassisches Jump `n Run-Handwerk in Bestform, angereichert mit einigen cleveren Ideen. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, was für ein flüssiges und befriedigendes Spielerlebnis sorgt. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig, aber fair. Man stirbt zwar ab und zu (vor allem, wenn man zu gierig nach Schätzen ist), aber man will es immer wieder versuchen. "Nur noch ein Level!" wird schnell zum Mantra – und zum Grund, warum man die Nacht durchspielt.

Was uns gefällt:

Der charmante und stimmige Retro-Look (Pixel-Nostalgie vom Feinsten!).
Das präzise und fordernde, aber faire Gameplay (Daumenmuskelkater garantiert - aber auf positive Art!).
Die abwechslungsreichen Levels und Umgebungen (da wird einem garantiert nicht langweilig!).
Die vielen versteckten Schätze und Geheimnisse (da lohnt sich das genaue Erkunden und Herumhüpfen!).
Die Tatsache, dass Tony: Montezuma's Gold beweist, dass Retro-Spiele auch heute noch begeistern können.
Was uns weniger gefällt:

Vielleicht der etwas anspruchsvolle Schwierigkeitsgrad für absolute Jump `n Run-Neulinge (aber Übung macht den Meister!).
Dass man nach dem Spielen das dringende Bedürfnis hat, sich eine Peitsche und einen Fedora-Hut zu kaufen und selbst auf Schatzsuche zu gehen.
Wertung:

Grafik: 7,5/10 (Einfach, aber ansehbar, charmant und stimmig im Retro-Stil)
Sound: 7,5/10 (Passende und stimmungsvolle Chiptunes für die Schatzsuche!)
Gameplay: 8,5/10 (Präzise, fordernd, fesselnd und einfach nur gut!)
Spielspaß: 8/10 (Da hüpft das Herz jedes Retro- und Jump 'n' Run-Fans höher!)
Gesamtwertung: 7,8/10 - Ein sehr gelungener Retro-Hüpfer mit hohem Suchtpotenzial!
68k-Kommentar:

Nach diesem Test brauche ich dringend...

...eine Massage für meine springenden Finger (und meinen Joystick-Daumen - und vielleicht auch für meine müden Augen).
...eine Karte vom Tempel (ich habe mich zwar nur virtuell verirrt, aber trotzdem fühlt es sich so an, als hätte ich Stunden in dunklen Gängen verbracht).
...und vielleicht auch einen Kurs in Archäologie (um im nächsten Leben ein echter Schatzsucher zu werden – oder zumindest um bei Quiz-Duellen zum Thema Archäologie zu glänzen).





Genre: Strategie
Entwickler: Monochrome Productions
Grafik: OCS/ECS
Preis: Kostenlos




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