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Super Star Wars Holiday Special



















Erstellt am 12.01.2025


Ein pixeliger Tag des Lebens auf dem Amiga (oder: Wie ich fast meine Diskette und meinen Verstand in einem galaktischen Weihnachtsalbtraum verloren hätte - aber es irgendwie...nostalgisch war!)

Genre: Arcade-Shooter, Run & Gun, Pixel-Action, Homebrew-Wunder (und ein bisschen "Wie-haben-die-das-nur-auf-den-Amiga-gequetscht?"-Staunen)
Entwickler: earok (Der tapfere Recke, der diesen Wahnsinn auf den Amiga portiert hat! Hut ab!)
System: Amiga AGA (Getestet auf einem A1200 mit 2MB Chip-RAM, einer Diskette, die aussieht, als hätte sie den Krieg überlebt, und dem festen Glauben, dass der Amiga alles kann.)
Getestete Version: Diskettenversion (Klar, was denn sonst? Wir sind schließlich auf dem Amiga!)

Meine Damen und Herren, liebe Pixel-Enthusiasten und Amiga-Enthusiasten, haltet eure Joysticks bereit (und eure Disketten-Laufwerke sauber!), denn hier kommt ein Spiel, das so abgefahren ist, dass es fast schon wieder genial ist: Super Star Wars Holiday Special (Amiga-Port)! Ein Run & Gun-Shooter im Stile der Super Star Wars-Reihe, der lose auf dem berüchtigten Holiday Special basiert und nun auf wundersame Weise auf dem Amiga gelandet ist.


Das Spielprinzip:

Ihr schlüpft in die Rolle von Luke Skywalker (Gott sei Dank nicht in die von Chewbaccas Familie) und müsst Han Solo und Chewbacca aus den Fängen des Imperiums befreien, damit sie den Tag des Lebens feiern können. Dazu ballert ihr euch durch pixelige Levels, die stark an die SNES-Klassiker erinnern, nur mit einem weihnachtlichen Twist (oder eher einem Twist von allem, was im Holiday Special schief gelaufen ist) - und nun eben auf dem Amiga!


Grafik und Sound:

Die Grafik ist im Stil der 16-Bit-Ära gehalten und erinnert stark an die Super Star Wars-Spiele, wurde aber für den Amiga angepasst. Die Pixel sind gut gesetzt und die Animationen sind für ein Homebrew-Projekt. Man sieht, dass earok hier ganze Arbeit geleistet hat, um das Mega Drive-Feeling auf den Amiga zu bringen. Der Sound ist ebenfalls passend und erinnert an die typischen Mega Drive/Genesis-Klänge. Man hört Laserschüsse, Explosionen, Laserschwertschläge und einiges mehr, die nun durch den Paula-Chip des Amigas erklingen.


Gameplay:

Das Gameplay ist klassisches Run & Gun & Laserschwergemetzel mit einigen Plattformer-Elementen. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, was für ein flüssiges Spielerlebnis sorgt – zumindest im Rahmen der Möglichkeiten des Amigas. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig, aber fair - zumindest für ein Spiel, das ursprünglich für eine andere Plattform entwickelt wurde und nun auf dem Amiga läuft. Man merkt, dass hier viel Liebe zum Detail und zur Vorlage investiert wurde (auch wenn die Vorlage...nun ja...).


Was uns gefällt (mit einem Augenzwinkern):

...die Hommage an die Super Star Wars-Reihe (da werden Amiga-Erinnerungen wach!).
...die Tatsache, dass jemand diesen Wahnsinn auf den Amiga portiert hat.
...die Tatsache, dass es ein Homebrew-Spiel ist, das zeigt, was mit Leidenschaft und Können auf dem Amiga möglich ist.


Was uns weniger gefällt (ehrlich gesagt):

...dass es ursprünglich kein Amiga-Spiel ist (aber die Umsetzung ist trotzdem beachtlich).
...dass es immer noch lose auf dem Holiday Special basiert (aber das macht es ja gerade so… einzigartig).


Wertung:

Grafik: 7/10 (Solide 16-Bit-Optik im Stil der Super Star Wars-Reihe, gut auf den Amiga portiert)
Sound: 6/10 (Passende Sounds und Musik, die die Retro-Atmosphäre gut einfangen, nun mit Amiga-Sound)
Gameplay: 7/10 (Solides Run & Gun-Gameplay mit einigen netten Ideen, gut auf den Amiga angepasst)
Spielspaß: 7/10 (Ein kurzweiliges und unterhaltsames Erlebnis – besonders für Star Wars- und Amiga-Fans)
68k-Kommentar:

Nach diesem "Test" brauche ich dringend...

...eine Erklärung, warum das Holiday Special überhaupt existiert (immer noch!).
...einen neuen Joystick (meiner hat die schnellen Bewegungen kaum überlebt - und die Diskette sieht auch etwas mitgenommen aus).
...und vielleicht auch eine Zeitreise, um die Entwicklung dieser Amiga-Portierung live mitzuerleben.



Genre: Strategie
Entwickler: Earok
Grafik: AGA
Erschienen: 2025
Preis: kostenlos

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