Pjusk





Pjusk



Ein typisches Pjusk Level



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Unser Spieleheld


Erstellt am 30.03.2025
von Foxman

Pixel-Puzzle-Panik im Verlies des Grauens!
(Oder: Wie ich fast meinen Amiga aus dem Fenster geworfen hätte, weil ich nicht wusste, in welcher Reihenfolge ich die Pixel-Monster anrempeln soll und dann den Level-Editor entdeckt habe, um mich selbst zu quälen!)

Meine Damen und Herren, liebe Amiga-Freunde und Puzzle-Enthusiasten mit Hang zum Masochismus, haltet eure Joysticks (oder Mäuse) fest, denn hier kommt ein Spiel, das eure grauen Zellen zum Glühen bringt: PJUSK! Ein Puzzle-Spiel, das so knifflig ist, dass man fast seinen Amiga aus dem Fenster wirft aber dann doch weiterspielt, weil man wissen will, ob man die 24 Level wirklich schaffen kann... und dann eigene Level erstellt! Und das alles in einer Vollversion!

Das Spielprinzip:

Ihr seid in einem tückischen Verlies gefangen. Jeder Schritt ist ein Puzzle, jeder Kampf ein Test der Strategie. Rempelt Pixel-Monster in der richtigen Reihenfolge an, sammelt Power-Ups und bahnt euch den Weg zum Ausgang. Aber Vorsicht: Ein falscher Zug und das Verlies beansprucht eine weitere verlorene Seele. Und jetzt könnt ihr sogar eure eigenen Seelen im Level-Editor opfern!

Eindrücke der Vollversion:

Die Pixelgrafik ist einfach, aber zweckmäßig. Die Musik von mA2E / dSr ist stimmig und passt zur düsteren Atmosphäre. Das Gameplay ist... nun ja, herausfordernd im Sinne von "verdammt knifflig". Die Rätsel sind gut durchdacht und erfordern strategisches Denken. Und jetzt können wir sogar unsere eigenen, noch kniffligeren Rätsel erstellen! Die Vollversion bietet 24 sorgfältig gestaltete Level, die selbst Puzzle-Profis ins Schwitzen bringen.

Was uns gefällt:

Umfangreiche Vollversion: 24 Level bieten stundenlangen Puzzle-Spaß.
Puzzle-Design: Die Rätsel sind clever und bieten eine echte Herausforderung.
Atmosphäre: Die düstere Musik und das minimalistische Design schaffen eine spannende Atmosphäre.
Wiederspielwert: Die 24 Level bieten genug Abwechslung, um euch stundenlang zu beschäftigen.
Originalkonzept: Die Idee, ein PC-Spiel auf den Amiga zu portieren, ist genial.
Level-Editor: Ein Level-Editor! Jetzt können wir unsere eigenen Verlies-Alpträume erschaffen!
Community-Feedback: Der Entwickler ist aktiv und reagiert auf Feedback.
WHDLoad-Version: Dank des Amiga Vault Teams gibt es jetzt eine WHDLoad-Version für noch mehr Komfort.

Was uns weniger gefällt:

Frustrationspotenzial: Das Spiel kann ziemlich frustrierend sein, besonders wenn man nicht die richtige Reihenfolge der Monster-Rempeleien herausfindet.
Grafik: Die Grafik ist sehr einfach und könnte für manche Spieler zu minimalistisch sein.
Bugs: Es gibt Berichte über gelegentliche Bugs, aber der Entwickler scheint sich darum zu kümmern.

Wertung:

Grafik: 6/10 (Minimalistisch, aber zweckmäßig)
Sound: 8/10 (Stimmig und passend)
Gameplay: 8/10 (Knifflig und herausfordernd, mit Level-Editor-Bonus!)
Schwierigkeitsgrad: 8/10 (Für Puzzle-Profis und Masochisten!)
Gesamtwertung: 7,5/10 Eine gelungene Vollversion eines Puzzle-Spiels mit einem genialen Level-Editor.

Fazit:

PJUSK ist eine Vollversion eines Spiels für alle, die Puzzle-Spiele lieben und eine echte Herausforderung suchen. Die cleveren Rätsel, die düstere Atmosphäre und der Level-Editor machen das Spiel zu einem echten Geheimtipp für Amiga-Fans. Wir empfehlen, das Spiel auszuprobieren, wenn ihr eure grauen Zellen mal wieder so richtig zum Glühen bringen wollt und eure eigenen Level-Alpträume erschaffen wollt!


Genre: Denkspiel
Entwickler: zooperdan
Erschienen: 2025
Preis: kostenlos
CPU: 68000
RAM: 1MB Chip
Grafik: OCS/ECS

Webseite: Pjusk itch.io Seite
Webseite: Pjusk Editor Page



Ghost n Goblins AGA (Demo)


Idee: Foxman
Inhalt: Foxman und wiseman
Webdesign: Evil
Amiga Forever! - Forever? - Forever!
Kontakt: amiga_1200@web.de

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