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Erstellt am 16. Januar 2025
von Foxman
Ein vielversprechendes Sci-Fi-Rennspiel für AGA Amiga
Genre: Sci-Fi-Rennspiel (mit Elementen aus Arcade- und Konsolen-Racern)
Entwickler: Raster Wizards
Programmierung: Colin Vella, Grafik von Tenshu, Musik von Mike Richmond
Aktueller Entwicklungsstand: Pre-Alpha (basierend auf veröffentlichten Screenshots und Gameplay-Videos)
Hyper Runner ist ein in Entwicklung befindliches Sci-Fi-Rennspiel für den AGA Amigas. Das Spiel wird von Raster Wizards entwickelt und zielt darauf ab, das rasante Spielgefühl von Klassikern wie F-Zero (SNES) und Outrun (Arcade) auf den Amiga zu übertragen.
Das Spielkonzept von Hyper Runner kombiniert Elemente aus zwei prägenden Rennspiel-Klassikern:
F-Zero (SNES): Hyper Runner übernimmt das schnelle, aggressive Gameplay und das futuristische Setting von F-Zero. Der Fokus liegt auf hoher Geschwindigkeit und dem Ausweichen von Hindernissen . Outrun (Arcade): Visuell orientiert sich Hyper Runner an Outrun, was sich in der Gestaltung der Strecken und der allgemeinen Ästhetik widerspiegeln soll. Es wird eine Mischung aus rasanter Action und einem "Cruising"-Feeling angestrebt.
Geplante Features
Etwa 15 verschiedene Strecken mit jeweils einzigartigem Design und Aussehen. Fahrzeuge: Mehrere auswählbare Fahrzeuge mit unterschiedlichen Eigenschaften. Die Leistungs des AGA-Chipsatzes wird für bis zu 648 Farben im Spiel benötigt. Die Musik wird von Mike Richmond beigesteuert und hören sich schon verdammt gut an. Aktuell ist noch kein SoundFX im Spiel integriert.
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung. Bisher wurden Screenshots und Gameplay-Videos veröffentlicht,eine spielbare Demo fehlt leider noch. Der Wunsch nach mehr futuristischen Elementen in den Strecken und mehr Abwechslung im Streckenverlauf (z. B. Hügel, Täler, Sprünge) wird hoffentlich noch erhört.
Das gezeigte macht Lust auf mehr und wir hoffen auf ein Release noch in 2025.
Genre: Racing
released: Unveröffentlicht
Preis: unbekannt
CPU: 68020
RAM: 2MB Chip
graphic: AGA
Webseite: YouTube
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