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Erstellt am 12.01.2025
Markteinführung und Zielgruppe:
Das Amiga CD32 wurde im September 1993 in Europa und später in anderen Regionen veröffentlicht. Es war Commodores Versuch, in den Konsolenmarkt einzusteigen und sollte mit Konsolen wie dem Philips CD-i konkurrieren. Es war die erste 32-Bit-Konsole auf dem europäischen Markt. Zielgruppe waren primär Spielefans.
Technische Spezifikationen:
Prozessor: Motorola 68EC020 mit 14,18 MHz (PAL) bzw. 14,32 MHz (NTSC). Derselbe Prozessor wie im Amiga 1200, jedoch ohne MMU (Memory Management Unit).
Speicher: 2 MB Chip-RAM.
Grafik: AGA-Chipsatz (Advanced Graphics Architecture), der gleiche wie im Amiga 1200. Ermöglichte die Darstellung von bis zu 256 Farben gleichzeitig aus einer Palette von 16,8 Millionen Farben. HAM-8-Modus für bis zu 262.144 Farben.
Audio: Paula-Chip, der gleiche wie im Amiga 500 und 1200. Vier 8-Bit-Kanäle mit Stereoausgabe.
Speichermedien: CD-ROM-Laufwerk mit doppelter Geschwindigkeit (330 KB/s). Unterstützte CD-ROM (ISO 9660), Audio-CDs und CD+G.
Anschlüsse: Controller-Anschluss (DE-9-Stecker, kompatibel mit Atari-Joysticks und Mega Drive Controllern). Composite-Video-Ausgang (Cinch). Stereo-Audio-Ausgang (Cinch). RF-Modulator (Antennenanschluss). Erweiterungsport für zukünftige Erweiterungen (wurde für das FMV-Modul und das SX-32 Pro Modul genutzt).
Besonderheiten:
Das CD32 basierte im Wesentlichen auf dem Amiga 1200, jedoch in einem kompakteren Gehäuse ohne Tastatur und mit einem CD-ROM-Laufwerk anstelle eines Diskettenlaufwerks. Es wurde als Multimedia-Gerät beworben, das nicht nur Spiele abspielen, sondern auch Audio-CDs wiedergeben und mit dem optionalen FMV-Modul (Full Motion Video) sogar Video-CDs abspielen konnte. Das Design war für eine Konsole der damaligen Zeit recht modern und ansprechend.
Software und Spiele:
Es gab eine Reihe von Spielen, die speziell für das CD32 entwickelt wurden, aber viele Titel waren Portierungen von Amiga-Spielen, insbesondere vom Amiga 1200. Bekannte Spiele sind z.B. Alien Breed 3D, Superfrog, Chaos Engine, Sensible Soccer, Worms und Microcosm. Es gab auch einige interaktive Filme und Multimedia-Anwendungen.
Erweiterungen:
FMV-Modul: Ermöglichte die Wiedergabe von Video-CDs und CD-i-kompatiblen Videos.
SX-32 Pro: Eine Erweiterung, die das CD32 in einen vollwertigen Amiga 1200 verwandelte. Sie bot Anschlüsse für Diskettenlaufwerke, Festplatten, Tastatur und Maus.
Kommerzieller Erfolg und Ende:
Trotz einiger guter Spiele und der Tatsache, dass es die erste 32-Bit-Konsole in Europa war, blieb der kommerzielle Erfolg des CD32 hinter den Erwartungen zurück. Dies lag zum Teil an der begrenzten Anzahl an exklusiven Spielen, der Konkurrenz durch andere Konsolen und den finanziellen Problemen von Commodore. Die Produktion des CD32 wurde mit dem Konkurs von Commodore im Jahr 1994 eingestellt.
Vermächtnis:
Obwohl das CD32 kommerziell kein großer Erfolg war, gilt es heute unter Amiga-Fans als Kultkonsole. Es war ein interessanter Versuch von Commodore, in den Konsolenmarkt einzusteigen, und zeigte die technischen Möglichkeiten der Amiga-Plattform. Es ist ein interessantes Stück Computergeschichte und ein Beispiel für die Innovationskraft von Commodore, auch wenn es letztendlich nicht zum gewünschten Erfolg führte.
Entwickler: Commodore
Preis: 699 DM
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